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CURSO DE PROGRAMACIÓN DE VIDEO JUEGOS

SICOS INFORMÁTICA

  Características

Aprender los fundamentos de programación aplicados al desarrollo de videojuegos. Crear mecánicas, personajes, escenarios y reglas de juego, incorporando lógica, físicas básicas, interacción y pruebas mediante un motor de desarrollo.

  Precio: 5 Cuotas de: $80000    


  Tipo

CURSO

  Duración

5 meses

  Certificación

Sicos Informática

TIPO DE CERTIFICADO QUE OTORGA

Certificados otorgados por el curso:

 Certificado Privado (Matrícula Nº 48.798) con Aval de la Dirección General Políticas de Juventud - Subsecretaría de Transformación Cultural - Vicejefatura de Gobierno CABA (BA PROYECTATE RESOL-2026-17-GCABA-SSCCRS).

Además, podes obtener las siguientes certificaciones para este curso (con costo aparte):

 Certificado Nacional e Internacional Mercosur con puntaje en la administración Pública en horas/crédito (aplica a todo actual o futuro empleado de dependencia, ministerio y/o secretaria a nivel municipal, provincial o nacional. Validado con Normas IRAM-ISO 56000, 26000, 9002, 9000 a nivel Internacional.

Certificado Universitario Internacional (con créditos ECTS para la Unión Europea)

Diploma Universitario de Universidad de EEUU y México (Universidad SABAL - Universidad de las Naciones)

  Modalidad

ONLINE en Vivo o Grabado con Tutoría

  Examen

On line


  Requisitos


No se necesitan conocimientos previos


  Programa de Estudios

MÓDULO 1 - FUNDAMENTOS Y ENTORNO

  • Introducción al desarrollo de videojuegos.
  • Instalación y configuración del entorno.
  • Conceptos de programa, compilación y ejecución.
  • Diseño de una idea de juego y sus reglas.

MÓDULO 2 - PROGRAMACIÓN DE MECÁNICAS

  • Variables, condiciones y bucles.
  • Eventos e interacción del jugador.
  • Movimiento de personajes y controles.
  • Puntuación, vidas y estados del juego.

MÓDULO 3 - ESCENARIOS Y FÍSICAS

  • Escenas, objetos y componentes.
  • Colisiones y detección de eventos.
  • Físicas y movimiento básico.
  • Diseño de niveles.

MÓDULO 4 - INTERFAZ, AUDIO Y DEPURACIÓN

  • Menús e interfaz de usuario.
  • Sonidos, música y efectos.
  • Pruebas y depuración.
  • Optimización básica del rendimiento.

MÓDULO 5 - PROYECTO FINAL

  • Desarrollo de un juego 2D o prototipo.
  • Integración de mecánicas y recursos.
  • Pruebas y corrección de errores.
  • Presentación del videojuego.

Completá y recibí información.


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